Authentification #2
Reference in New Issue
Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Idée pour une authentification basique mais efficace
Implémenter une route 'login', avec un paramètre, 'key'.
Si la clé correspond à une clé associée avec un joueur, un cookie de session signé est créé avec logged_in=id
L'api peut être sécurisée en validant que le joueur connecté à accès à la ressource demandée (requête pour un autre joueur interdites, administration interdite aux joueurs)
Le client peut vérifier la présence du cookie pour savoir si un joueur est connecté, et lequel.