updates README
This commit is contained in:
22
README.md
22
README.md
@@ -16,14 +16,18 @@ Un gestionnaire de trésors pour des joueurs de Donjon&Dragons(tm).
|
||||
|
||||
## Base de données
|
||||
|
||||
### Objets
|
||||
### Objets (items)
|
||||
|
||||
L'inventaire des objets qui peuvent être lootés.
|
||||
PK: id
|
||||
|
||||
### Propriétaires
|
||||
### Objets lootés (looted)
|
||||
|
||||
Les objets actuellement looté.
|
||||
Même schéma que `items` plus une colonne supplémentaire : `owner_id` -> players(id)
|
||||
|
||||
### Joueurs (players)
|
||||
|
||||
Les joueurs sont des propriétaires d'objet.
|
||||
Le "groupe" est un propriétaire spécial, avec un ID réservé : 0
|
||||
|
||||
La table conserve l'état actuel des finances du propriétaire. L'attribut `dette` représente la dette envers le groupe.
|
||||
@@ -32,16 +36,16 @@ La table conserve l'état actuel des finances du propriétaire. L'attribut `dett
|
||||
PK: id
|
||||
ATTRS: name, debt (in gp), pp, sp, gp, cp
|
||||
```
|
||||
### Propriété
|
||||
### Requêtes (claims)
|
||||
|
||||
Table associative entre objets et propriétaires (joueurs ou groupe)
|
||||
L'ajout d'un objet à un propriétaire est un achat. La suppression, une vente.
|
||||
NB: L'historique d'achat est enregistré puis effacé lors de la vente.
|
||||
Table associative entre objets lootés et joueurs.
|
||||
Représente les requêtes des joueurs. La colonne `resolve` permettra d'établir un classement de détermination entre les joueurs.
|
||||
```
|
||||
PK: id
|
||||
FK: objets_id, proprietaire_id
|
||||
ATTRS: acquired_date, at_value
|
||||
FK: loot_id, player_id
|
||||
ATTRS: resolve
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Opérations
|
||||
|
||||
_Doit-on garder un historique des opérations ?_
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user